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Text File  |  1994-05-21  |  14KB  |  204 lines

  1.                         APRS OPERATIONS NOTES
  2.  
  3.    The following discussionm may help you to understand the finer points of
  4. operating an APRS net.  It covers the two categories of operations.  Routine
  5. and Special event.  Also read the section on OBJECTS since the information
  6. there applies to both cases.  Since APRS was designed to facilitate real-
  7. time tactical communications, operating APRS on a routine basis is sometimes
  8. about as exciting as watching the grass grow!  The reason for building a
  9. routine APRS net is primarily for operator training and familiarity.  If your
  10. operators are not familiar with APRS in a benign environment, then they will
  11. not be able to use it in a crisis!
  12.  
  13. GATEWAY RULES:  I have interjected this paragraph because of the large number
  14. of APRS HF to VHF gateways now in operation.  First, it is very important that
  15. users understand that GATEWAYS ARE ONLY INTENDED TO LINK HF ACTIVITY INTO
  16. LOCAL VHF NETS.  IT IS INNEFFICIENT, DISCOURTEOUS, AND OFTEN ILLEGAL TO LINK
  17. from VHF to HF.  The illegality comes about if the GATEWAY is unattended.
  18. With current hardware, a gateway sysop cannot selectively restrict the VHF
  19. input, so it is incumbent on users to respect this deficiency and NOT put the
  20. sysop of the gateway at risk.  Linking HF operations into every local VHF
  21. APRS net in the country is not a problem, because the slow 300 baud data rate
  22. could never saturate ANY 1200 baud local net.  HOWEVER, linking just ONE
  23. active VHF net ANYWHERE in the country out onto HF WOULD CERTAINLY 100% BLOCK
  24. ALL HF OPERATIONS NATIONWIDE!  The capability is there for linking special
  25. events on VHF out for the entertainment of all HF listeners, but DO NOT ABUSE
  26. IT, OR WE WILL LOOSE IT!  See README.HF for suggested frequencies.
  27.  
  28.  
  29. DIGIPEATER RULES:  The advantages of APRS are many, but there is
  30. a price.  Since APRS uses a fixed digipeater path sometimes different for
  31. different stations depending on geographic location, there is a lot of
  32. duplication of on the air packets.  This assures that all stations in the net
  33. are maintained up to date, but also proves to be wasteful during intense
  34. operator-to-operator QSO's where this point-to-point traffic is still being
  35. unnecessarily broadcast to all stations in the net.  For this reason, APRS
  36. operators should always consider using TNC TALK mode (connected) to do
  37. intense one-on-one keyboard QSO's.  Especially if a direct connect without
  38. using APRS digipeaters is possible!  See README.MCM for lessons learned at the
  39. Marine Corps Marathon.  Many imporvements were made in version 2.13 to reduce
  40. the APRS packet QRM by at least a factor of four as a result!
  41.  
  42. ROUTINE OPERATIONS:  The APRS default digipeater path of RELAY is ok for a few
  43. users starting up an APRS net, but you will soon need to focus on a few good
  44. stations to serve as WIDE area digipeaters.  The reason for this is obvious.
  45. As soon as you get 3 or more local stations on APRS, any station living equi-
  46. distant (RF wise) from two other stations will ALWAYS hear a collision of
  47. EVERY packet digipeated by both of those stations.  That is why, once your
  48. network begins to grow, you need to designate your path by specific callsign
  49. and designate certain high stations as permanent digipeaters.  If you put up
  50. a few good wide area digipeaters with the generic ALIAS of WIDE, the coverage
  51. of the network can be extended significantly.  It is important to keep generic
  52. WIDEs well separated (40 miles or more over smooth terrain) to minimize
  53. duplicate repeats (or you end up with the same collison problem but on a larger
  54. scale).  Most users should be able to hit at least one of these WIDEs.  Just
  55. like with the RELAY's, however, users should use the specific digipeater call
  56. instead of the generic WIDE in routine cases to minimize collisions.
  57.  
  58.    All users must understand that they are responsible for setting their
  59. outgoing VIA path so that their packets hit the intended area of interest. 
  60. Unlike normal CONNECTED protocols which automatically return ACKS via the
  61. reverse path of incomming packets, APRS is an unconnected broadcast protocol
  62. only and each station's packets will only go via the outgoing path set up by
  63. that station.  In version 2.13, if your station receives a duplicate APRS MSG
  64. packet more than 4 times, it gives you a beep and an alert that your ACK's are
  65. probably not being heard by the other station and that you should check your
  66. outgoing VIA path.
  67.  
  68.     Those stations between WIDE area digipeaters only need to use the single
  69. hop of WIDE and their packets will go in both directions.  Stations that can
  70. only hit one WIDE area station may set the path of WIDE,WIDE without any
  71. conflicts.  Paths of WIDE,WIDE,WIDE should be avoided for routine operations
  72. because it folds back on itself.  The same area can be covered by using
  73. WIDE,WIDE,W3XYZ where the unique call of the third digipeater is specifically
  74. specified.  If you think about it, stations at the end of an area can specify
  75. a pretty long string of digipeaters since the path is linear.  Stations in
  76. the middle can only specify a symetrical double hop with WIDE,WIDE before
  77. they have to begin favoring one direction or another with unique calls.
  78.  
  79. CAUTIONS ABOUT APRS MESSAGES:  Remember that the general condemnation of
  80. multiple digipeater hops in the packet community applies only to connected
  81. protocols.  This is because the probability of success goes down drastically
  82. because all ACKS must be successfully returned or all packets are repeated.
  83. This is generally NOT a problem with most APRS operations since only UI frames
  84. are used, and there are no acks.  HOWEVER, APRS one line MSGS are ACKED, and
  85. the inefficiency of digipeaters DOES APPLY!  If you do a lot of one-line
  86. messages between operators, you will experience the same hopeless probabilities
  87. of success as with conventional packet.  NEVER expect an APRS MSG to be
  88. successful beyond 2 digi's except if everyone else is DEAD.  Operator messages
  89. are a secondary function of APRS, and should not be used as a primary means of
  90. passing traffic!  One further caution, since APRS suspends all packet
  91. processing while waiting for the operator with a BLUE-BOXED prompt, never
  92. linger in a blue-box prompt.  The SEND command is a BLUE-BOXED prompt and
  93. should not be left un-completed!
  94.  
  95. OBJECTS:  As noted previously, anyone may place an object on the map and all
  96. other stations will see it.  In their systems, on their P-list, the object's
  97. position report will be marked with the last three letters of the station
  98. that is currently uplinking that position to the net.  A neat feature of APRS
  99. is that any station that has more current information on the location of that
  100. object can update its position by hooking, moving the cursor, and then
  101. hitting the insert key.  Now this new station begins uplinking the new posit,
  102. and all stations, will update their P-list entry for that object INCLUDING
  103. THE ORIGINAL UPLINK STATION!  The new position overwrites the old one so that
  104. the original station will now no longer uplink it.  This came in handy during
  105. hurricane tracking.  Who ever had information on the latest NWS EMILY
  106. position, uplinked it and everyone then always saw the latest storm track
  107. without anyone in the net being dependent on any one station for updates!
  108.  
  109.      Once objects are transmitted on to other station map screens, they will
  110. remain there until that operator deletes them.  Even if the original station
  111. stops sending the object position, it will remain there forever.  Once the
  112. object or station has not been heard from for 2 hours, it will fade to gray
  113. so that you know it is an old contact.  In version 4.01 a feature was added
  114. so that you can suppress the callsigns of old contacts.  Just press the J
  115. command, and select LATEST instead of selecting any specific object type.
  116. The result will be to redraw the map showing ALL symbols, but only the calls
  117. of the recent ACITVE stations less than 2 hours old.   Another feature added
  118. recently is the KILL function.  This permits the uplinker of an OBJECT to
  119. KILL it from all displays on the net.  His station will continue to uplink the
  120. object, but tagged with a special KILL flag to suppress its display on all
  121. screens.  It remains in everyone's P-lists, though, so they can refer back to
  122. it if needed.  They must still manually DELete it from their P-list as needed.
  123. Once the originator has KILLED an object, he should let it remain on his P-list
  124. for at least 4 minutes to be sure everyone has received the KILL indicator;
  125. then he can delete it from his list.
  126.  
  127.  
  128. SPECIAL EVENTS:  Let me use the Cycle Across Maryland (CAM) bike tour as an
  129. example of a special event which took a lot of daily APRS coordination.  We
  130. had two of three relief vehicles configured with GPS packet transponders.
  131. These were assembled in cake pan enclosures for duct-taping to the roof of
  132. any vehicle.  The uside down cake pans are reasonably aerodynamic and support
  133. both the GPS antenna and a 19 inch 2 meter whip.  A single power cable
  134. extended down the windshield and was clipped directly to the vehicle battery.
  135. The package could be moved to another vehicle in about five minutes.  The
  136. cake pan included only a walkie talkie transmitter at about the one watt
  137. level.
  138.  
  139.     Since we only have two WIDE area APRS digipeaters in the state, and the
  140. CAM tour never went near them, we were dependent on home stations all across
  141. the state to serve as digipeaters for the event.  The GPS packages were set
  142. to digipeat via the WIDE,WIDE path.  By setting the alias of all home
  143. stations along the route to be WIDE, the vehicles were never beyond range of
  144. at least one WIDE station.  Since the outgoing GPS packets were set up for
  145. WIDE,WIDE, the second digipeat was always picked up by one of the existing
  146. permanent WIDE digipeaters so that stations throughout the state could see
  147. the position of the one watt GPS units!  We were looking for home stations
  148. about every 10 miles.  Of course, as soon as a station was passed and was no
  149. longer in direct contact with the GPS units, it was IMPORTANT to remove the
  150. WIDE alias to minimize duplicative repeats.  For this seven day event, home
  151. stations were organized on a nightly basis.  Assigned stations would be WIDE
  152. for a whole day so that operators did not have to be home during working
  153. hours.
  154.  
  155.      As an added technique, we also set up both GPS units with the alias
  156. of WIDE so that they would also help digipreat each other along the trail.
  157. The disdavantage of this technique was evident as both vehicles returned to
  158. the evenings command post (also WIDE) and you had three WIDE digipeaters in
  159. 100 yards of each other!  It was noisy within local simplex range of that
  160. site, but stations all over the state still saw the packets via the permanent
  161. WIDE digipeaters.  Eighty percent of the home stations used as WIDE
  162. digipeaters had never even heard of APRS.  They simply heard about the need
  163. for home packet stations and only had to change their ALIAS (and frequency)
  164. as directed by local announcements posted on all area BBS's.
  165.  
  166.      The event was an exciting success!  Occasionaly there were not enough
  167. HAM voice operators per day to have HAMS in all of the relief vehicles.  When
  168. ever a shortage occurred, the HAMS were removed from the GPS vehicles and
  169. assigned elsewhere.  The location of the GPS vehicles were always known by
  170. net control via the APRS system so the need for a HAM rider was not necessary
  171. and in fact, only took up valuable space.  Whenever voice communications were
  172. needed with the GPS relief vehicle, a mobile HAM was directed to the location
  173. indicated on the APRS screen.
  174.  
  175. SYMBOLS:  During the 94 MS Bikethon in Northern Virginia, KD4SJJ noticed that
  176. with four GPS mmobiles ans several fixed stations along the route, that there
  177. were so many callsigns that you couldnt see the map.  He suggested making
  178. several numbered symbols so that all stations could be distinguished even
  179. with CALLSIGNS off!  This was such a good idea, that not only did we make
  180. numbered balls (0-9) for the mobiles, but we also made square boxes 0-9 for
  181. the fixed stations!  With these tactical symbols, and callsigns off, the map
  182. display is improved by an order of magnitude!
  183.  
  184. EMISSION CONTROL:  If there are only a few APRS stations involved in an event
  185. but there are lots of APRS observers on frequency, then the observers can set
  186. their transmitter off using the CONTROLS-X command.  That way they minimize
  187. QRM on channel.  While the transmit function is disabled, a one-time
  188. transmission can be forced each time the X key is pressed.  The X key
  189. enables one cycle of APRS transmission which may contain up to four packets
  190. containing your Beacon, Position, Objects, or Messages.
  191.  
  192. LOAD SHARING:  Since any station can take over reporting of any objects, one
  193. approach is to let only one station hook every symbol that comes in and then
  194. he becomes the reporting repsonsibility.  The original station that uplinked
  195. the report in the first place will fall silent when it sees the report
  196. comming from the designated Net Control station.  This way all positions are
  197. reported by only one station on frequency, although all other stations can
  198. still update the positions as needed.  Remember that the last station to
  199. report the position of an object will be the one that continues to report it!
  200.  
  201. MARINE CORPS MARATHON:  See the README.MCM for details and lessons learned
  202. using APRS at the Marine Corps Marathon on 24 October in Washington DC.
  203.  
  204.